Mokymosi visą gyvenimą centras
K. Donelaičio g. 73, LT-44249 Kaunas
+370 602 44167
el. p. mvg@ktu.lt
Organizacijoms
+370 611 46 902
el. p. milda.guzaityte-raudone@ktu.lt
Programa skirta 7–8 klasių mokiniams, norintiems pažinti dvimačio ir trimačio kompiuterinio modeliavimo, animacijos ir žaidimų kūrimo pagrindus. Šie mokymai padeda ugdyti skaitmeninius įgūdžius, kūrybiškumą, erdvinį ir loginį mąstymą, mokantis kurti 2D grafinius objektus, 3D modelius, tekstūras, paprastas animacijas ir interaktyvius projektus. Praktika vykdoma naudojant „Construct 2“ ir „Blender“ programas: mokiniai išbando objektų kūrimą, valdymą, medžiagų taikymą, animacijos principus ir paprastos sąveikos kūrimą. Programoje derinamas trumpas teorinis paaiškinimas, vaizdinės demonstracijos, individualios užduotys, projektinis darbas ir galutinio rezultato pristatymas. Įgytos žinios ir praktinis taikymas padeda mokiniams suprasti, kaip skaitmeninis dizainas, modeliavimas ir žaidimų kūrimas gali būti naudojami kūrybiniuose projektuose, mokymesi ir technologijų srityje.
Turite klausimų?
Susisiekite konsultacijai.
Genė Valiukėnienė
tel. +37061064208
el. p. gene.valiukeniene@ktu.lt
Mokymus veda savo srities specialistai, turintys praktinės ir metodinės patirties. Jie padeda dalyviams gilinti žinias, įgyti naujų įgūdžių ir pritaikyti juos realiose veiklos situacijose.
Mokymus kuria ir pristato patikimi švietimo, mokslo ir inovacijų partneriai.